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I.DREAMER - La Faille

Une seule limite... votre imagination !

Yuna Stevens, la fille du créateur de l'I.Dream, le jeu virtuel le plus abouti de tous les temps, n'est pas au bout de ses peines. Elle ne se remet pas de la trahison de Brooke, sa meilleure amie.

Et comme les soucis n'arrivent jamais seuls, l'I.Dream, à la veille du plus grand tournoi jamais organisé, connait une faille sans précédent, capable de chambouler à tout jamais ce jeu virtuel aimé de tous.

Comment Yuna et ses amis vont-ils gérer cet afflux de problèmes ? Parviendront-ils à rester soudés, quoiqu'il arrive ? Ou laisseront-ils leur fierté les disperser ?

 

Disponible au format papier et e-book
Série : 2/3

LA SAGA CONTINUE ICI

Ce second opus s'approfondie encore davantage tout en nous apportant de nombreux rebondissements et donc de l'action ! Quel bonheur car on ne s'ennuie pas une seule seconde ! La fin est, quant à elle, inattendue et me donne encore plus envie d'avoir le dernier tome entre les mains !

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J’ai directement enchaîné avec le deuxième tome que j’avais en ma possession, car à la fin du tome un, il m’était impossible d’en rester là. Et mon dieu, le deuxième tome est d’un niveau au-dessus. Ce dernier est plus prenant, on se retrouve avec beaucoup plus d’actions et des nouveautés qui viennent rehausser d’autant plus notre intérêt pour l’histoire.
Par compte, que de torture ! Le tome 2 se termine d’une manière si surprenante que je regrette déjà de ne pas avoir la suite sous les mains.
Puis pour finir concernant le tome 2, ce dernier est un peu plus dans la dénonciation par rapport au premier, vis-à-vis des conséquences que peuvent avoir les jeux de réalité virtuelle. Étant une grande fan des romans avec des messages en trames de fond, autant vous dire que pour moi cela est un gros point fort !

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